Il a fallu un bout de temps pour que je comprenne pourquoi je ne ressentais pas la liesse de mes camarades et amis, armé de mon lance flamme ; au détour d’un dialogue entre Jason et une de ses amies.
« Qu’as-tu ressenti lors de ta victoire lors des 200m de natation ?
— L’impression que j’étais le monde.
— À chaque fois que je tue, je le ressens comme une victoire. »
Et c’est bien ça le problème ; Je ne suis pas Vaas quand bien même Jason ne peut être que lui ou être condamné à être Dennis, et je ne ressens aucune victoire, aucune satisfaction à tuer ou brûler.
Ceci ayant été dit, cela ne gâche pas (voire révèle la force) du sens profond de ce jeu, déconstruction de la relation du joueur avec le média. À jouer absolument.
